0512-65577079
您的当前位置:主页 > 新闻动态 > 团队活动 >

设计制造技术人才

时间:2016-06-23

人造物体的设计只是完成当人们使用它。
发生了什么事?
查尔斯·巴贝奇设计了第一台电脑在1833年和1871年之间。然后是1984年。苹果的Macintosh电脑发明:大众电脑的诞生与图形用户界面和鼠标。创建一个全新的操作系统在这个图形界面导航信息。
此后,屏幕继续萎缩。我们已经从台式机,笔记本电脑,智能手机,iWatch,GoogleGlass,———只要:物联网。智能手机用户的数量在17.5亿年达到17.5亿。
我们沉迷于屏幕。
虽然在2 d创建和使用信息,我们忘记了空间。我们忘记了跨系统信息的存在,而不只是在他们。里面发生什么,因为我们是如此沉迷于屏幕,我们忘记了如何为人。
设备的发展
我们发现存在跨系统信息,而不只是在他们。越来越多的新接口设计与人类的习惯。视觉上,我们看到自然表面和元素,进一步沟通和回应我们的人性。
材料由谷歌设计开发人员正试图给人们使用人类行为有意义的内容和“发展一个底层系统,允许跨平台统一的经验和设备尺寸。“听起来像一个正确方向的一步,很有趣,整洁,和丰富多彩。
当我们可以跨系统设计,设备将进化或消失。我们不会停止消费内容,而使用它的方式适合人类行为,而不是相反。
传播内容听起来人类
未来接口提供更有意义的内容,相关的方法。内容可以刺激我们的感官和交付上下文相关的时候。
流体界面是麻省理工学院媒体实验室的一部分,设计接口,允许跨系统内容流。FingerReader是一种可穿戴设备,协助接收音频反馈印刷文本阅读的单词和文本布局的触觉反馈。盲人现在可以阅读他们的手指,人体为一个接口的一个例子,在科技的帮助下。
音频不仅扩大互联网,而且我们与内容本身的关系。音频是一个令人兴奋的媒介内容因为与视觉信息不同,它不占用空间。
正如她所描述的一样,我们可以体验建立情感上的联系与音频内容,因为人类的声音,字符和个性意味着内容——在某种意义上人类。胶囊的早期版本。调频给内容个性使用人工主机,米兰达和卡尔,阅读新闻头条新闻、天气、娱乐和笑话在你的音乐。不一定最可共享的和引人入胜的内容实际上是信息内容,如新闻,迷人的和个性化,而音频自白,人工笑话和奉承。
家伙霍夫曼证明连接音频和肢体语言的力量。他在人机交互项目结合音频输出与姿势,这与人类在自然层面上。与灵魂”在他的TED演讲“机器人,霍夫曼解释说,他的灵感来自动画和行动导致了实现机器人的身体语言,编程表演即兴创作音乐。
 
系统连接
少数派报告提供了一个视觉的协作工作空间。约翰Underkoffler长方形的产业合作与斯皮尔伯格少数派报告和已发表了类似技术协作工作区:现实世界的夹层。看看演示Underkoffler罗伯特•斯科博(Robert Scoble)提交给它显示了一个真正的协同工作流程。
在SpaceX Elon Musk显示未来接口和工作流,完整的设计经验是备用的,允许工程师在3 d设计更直接。实现的技术,包括跳跃运动,西门子和眼睛VR,NVIDIA和投影设计。麝香演示手势全息界面展示SpaceX是如何改善工程,通过交互设计过程。
 
世界是我们的接口
随着我们越来越多地发现我们不再局限于一个屏幕或设备,有新的可能性与内容和我们的环境。汽车提供了一个独特的界面设计。这里,我们应该再次寻求灵感来自人类的感官所感觉到,使用它们对驾驶体验——或者说——让我们集中精力开车。使用语音识别技术和眼动跟踪技术,以及新的触摸界面如Matthaeus Krenn车内UI的提议,我们可以建立一个直观的环境,加上我们自己的行为。
联系越来越激动人心的交互设计和未来界面,触觉技术提供了一种更为灵敏,反应迅速的经验和我们的环境。在2014年他的主旨在固体,伊凡Poupyrev展示他与迪士尼合作,用触觉来建立激励、交互式的操场,有“超越产品:交互式一切”。
 
不仅接口应该我们现有环境的一部分,内容应该反应或由我们的环境。欢迎来到上下文内容。
交付内容与你有关的背景就是我们建筑在胶囊。调频和意味着你听到相关上下文信息:从你的位置,情绪,行为和意图。你得到你想要的内容,不仅适合你,使用自然语言处理,在交互式流中的内容。
所以说你刚刚听到一个新闻故事有关你的位置,在早上,当你在上班的路上。我们将桥,你的音乐,络绎不绝地从iTunes,一夜或懦弱的人,因为你的行动。在这种情况下,你更有可能放松或消息是不同的情绪、音乐和其他内容的数量调整以适合您的环境。这是早上听起来如何。
生存和增长
与我们的输入系统是生活和成长。我们的反馈使他们成长和变得更聪明。
扩大时,我们可以寻求灵感来自自然的自然表面的形式和材料。iPhone6蓝宝石显示的潜力与光新材料,耐用的和便携式的可能性。
大自然已经设计出。Constructal法律是一种普遍现象来源于物理学来解释设计生成和演化。Adrian Bejan国家”——的尺寸系统持续时间(生活),它必须以这样一种方式,它提供了容易获得的施加电流流经它。”缺陷的分布随着时间的推移产生几何。如果流动停止,系统已经死了。
用户体验这一次的信息流被认为是在纪录片中“连接”,在罗伯特默多克描述的过程指导用户想要的结果和接口的舞台道具(或特性)用于轻轻地直接用户。
我们认为内容和信息作为流体,生命系统,正与我们在我们的日常生活。我们交付和提供流,在一个聪明的,相关的方式,这是符合人类行为。让我们重新考虑接口作为我们的世界,而不是设备或被困在一个退出的元素。

Copyright © 2014-2016 多视角网络 版权所有 苏ICP备14058983号-4